Vai Overwatch ir Ultrawide atbalsts (03.29.24)

overwatch ultrawideOverwatch Ultrawide atbalsts

Ja jūs nezināt, kas tas ir, ultrawide ir īss ultravioletajiem monitoriem, kuriem, kā norāda viņu nosaukums, ir plašāks ekrāns, salīdzinot ar citiem displejiem. Ultrawide galvenokārt tiek izmantots spēlēšanai, jo tas nodrošina lielāku redzamības lauku dažām videospēlēm, bet daudz lielākas darbvirsmas virsmas dēļ to var izmantot arī daudzuzdevumu veikšanai.

Tomēr to negatīvie aspekti ir ka to pareizai darbībai nepieciešama ļoti jaudīga grafiskā karte, jo tām ir jānodrošina augsta izšķirtspēja. Lielākajai daļai ultravioleto monitoru izmērs ir 21: 9, un tie ir diezgan piemēroti galda darbam. Bet tas arī nozīmē, ka viņiem ir daudz augstāka displeja izšķirtspēja, kas nozīmē, ka, lai pareizi darbinātu ultravioleto monitoru, jums būs nepieciešama ļoti jaudīga grafiskā karte. Vēl viens ultrawide monitoru trūkums ir augstā cenu zīme, kas viņiem ir līdzās, un dažu ultrawide monitoru vērtība ir pat lielāka par 700 USD.

Populāras Overwatch nodarbības

  • Overwatch: pilnīgs Genji (Udemy) ceļvedis
  • Complete Overwatch (Udemy) ceļvedis
  • Ja cenu zīme jums nav pievilcīga, fakts, ka Lielākā daļa daudzspēlētāju spēļu pat nenodrošina atbalstu ultravioletajiem monitoriem. Daudzas vecākas spēles nespēj darboties ar ultravioleto monitoru, un pat lielākajai daļai jaunāko spēļu nav 21: 9 atbalsta. Viena no šīm spēlēm ir Overwatch.

    Overwatch jau agrīnā vecumā, jau 2019. gada jūlijā, faktiski pievienoja atbalstu ultravioletajiem monitoriem, taču tas vienkārši nedarbojās pareizi. Pirms gada pēc spēles izlaišanas Blizzard izslēdza atbalstu ultravioletajiem monitoriem, apgalvojot, ka tas var dot spēlētājiem, kuriem pieder platekrāna monitori, lielas priekšrocības konkurences spēlē. Bet spēlētājiem patika, vismaz toreiz, Blizzard vēlāk paziņoja, ka tas faktiski sniegs atbalstu platekrāna monitoriem. sāka šķist tā vērts, bet, kad šī funkcija tika izlaista, visi bija ārkārtīgi vīlušies. Tā vietā, lai faktiski palielinātu atskaņotāja redzamības lauku, spēle faktiski samazina jūsu redzamības lauku, ja izmantojat ultraplašu monitoru. Tā kā redzamajam laukam ir tāds pats platums kā parastajam, spēle faktiski samazināja jūsu redzes lauka garumu.

    Tāpēc daudzi spēlētāji devās uz Battle.net lietojumprogrammu, lai paustu vilšanos, un tik daudzi cilvēki sāka sūdzēties, ka Jeffam Kaplanam, Blizzard viceprezidentam un pašam Overwatch galvenajam producentam, bija jārisina šī problēma. Lietotnes Battle.net pavedienā par šo jautājumu Džefs Kaplans sacīja: "Mēs neplānojam palielināt FOV, pārsniedzot 103, jebkurā izšķirtspējā", viņš tālāk rakstīja: "Rezultātā tas neatstāj mums ar daudz iespējām 21: 9 atbalstam. Es zinu, ka tā nav atbilde, ko vēlas dzirdēt mūsu 21: 9 spēlētāji. Bet mums šķiet, ka būtu negodīgi pret spēlētājiem 16:10 un 16: 9, ja 21: 9 dotu ievērojamu FOV priekšrocību. ”

    Tas daudziem Overwatch spēlētājiem, kuriem pieder platekrāna monitors, dusmojās uz spēli, un pēc daudzām drāmām 21: 9 atbalsts tika pilnībā noņemts no spēles, izmantojot plākstera atjauninājumu. Blizzard kopā ar plāksteri izlaida šādu paziņojumu:

    '' Saglabājot diezgan ierobežotu malu attiecību, mēs varējām ļaut māksliniekiem (galvenokārt lietotāja interfeisam un pirmās personas ģeometrijas animatoriem, bet arī vides māksliniekiem) koncentrēties uz vislabākās pieredzes radīšanu lielākajai daļai spēlētāju bāzes . Papildus preferenču ierāmēšanai pašlaik ir arī daudz lietu, kas notiek tieši pie ekrāna malas, kuras nebija paredzēts redzēt.

    Ņemot vērā visus šos, mēs nolēmām ierobežot malu attiecība, lai nodrošinātu labāku kopējo pieredzi, kas atspoguļo spēles joslu, kuru mēs vēlētos spēlēt. Tomēr mēs turpinām pārbaudīt šīs robežas atbrīvošanas sekas nākotnes plāksterim. ”


    YouTube video: Vai Overwatch ir Ultrawide atbalsts

    03, 2024