Prasmju reitinga (SR) sistēma Overwatch (04.26.24)

overwatch sr system

Overwatch ir tiešsaistes multiplayer spēle, kas ir ieguvusi lielu vārdu sev, kad runa ir par konkurences skatuves. Spēle ir ļoti konkurētspējīga, jo tā piedāvā uzmundrinošu un intensīvu spēli. Nevienā mačā nekad nav blāvi brīžu, un kaut kur kartē visu laiku notiek kautiņš. Blizzard ir darījis visu iespējamo, lai pārliecinātos, ka cilvēkiem nav garlaicīgi no spēles, un cenšas to saglabāt tikpat jautru kā tas ir visu laiku, laiku pa laikam atbrīvojot plāksterus, lai pārliecinātos, ka katrs varonis ir pilnīgi līdzsvarots un nav varonim ir negodīgas priekšrocības.

Spēle nodrošina spēles konkurētspēju, kāda tā var būt neprofesionāļiem. Overwatch parastā konkurences spēle ir diezgan slavena ar labajām un sliktajām lietām. Spēlei ir lieliska sistēma, lai nodrošinātu, ka spēlētāji, kuri labi spēlē, tiek turēti atsevišķi no spēlētājiem, kuri nav tik labi, izmantojot prasmju vērtēšanas sistēmu.

Populāras Overwatch nodarbības

  • Overwatch: Pilnīgs Genji (Udemy) ceļvedis
  • Pilnīgs Overwatch (Udemy) ceļvedis
  • Overwatch Skill Rating (SR) sistēma

    Skill Rating sistēma ir vienkārša, taču efektīva Overwatch sistēma, kas ļauj spēlēm noturēt spēlētājus viņu prasmēm vispiemērotākajā līmenī. Šī sistēma nodrošina, ka spēlētāji tiek izturēti pret cilvēkiem, kuri spēlē vienā līmenī ar viņiem, un spēle ir godīga. Ir daudz faktoru, kas izlemj, kāds ir jūsu prasmju vērtējums, sākot ar kopējo sniegumu līdz spēles rezultātam, spēle izlemj, cik daudz SR jūs iegūstat vai zaudējat no konkurences spēles.

    “Lai gan sistēma“ On Fire ”, gan spēles sistēma mēģina izsekot jūsu pamatā esošajai veiktspējai, laiks, ko jūs pavadāt“ ugunī ”, tieši neietekmē jūsu SR korekcijas pēc spēles, tomēr zināmā mērā pastāv korelācija starp abām sistēmām, bet nav tiešas saiknes. Mēs varam veikt izmaiņas vienā, neietekmējot otru, ”tā Overwatch galvenais dizainers Skots Mercers teica intervijā, kur viņam jautāja par spēļu konkurētspēju.

    Bet tas nenozīmē, ka labi darbojas spēle nav tik svarīga. Būt pietiekami ugunī vai iegūt medaļas pietiekami konsekventi nodrošinās nelielu sitienu par to, cik daudz jūsu prasmju reitings palielinās pēc katras uzvaras, taču vissvarīgākais sitiens, ko varat iegūt, ir iet uz uzvaru sēriju. Spēle pakāpeniski palielina iegūto SR daudzumu, uzvarot vairāk maču pēc kārtas.

    Spēlē bija arī līdzīga sistēma, lai samazinātu SR pēc zaudējuma, bet Blizzard veica dažas izmaiņas, kas SR sistēmu padarīja vēl labāku. "Atkārtoti zaudējumi, kas agrāk nozīmēja, ka jūsu SR samazināsies vēl vairāk, bet mēs nesen samazinājām svītru ietekmi, lai tie nepaātrinātu jūsu SR pielāgošanos," intervijā teica Skots Mercers. Lai arī zaudējumi nozīmē noteiktu SR kritumu, jūs saņemat dažas iespējas, pirms tiek mainīts viss jūsu prasmju līmenis.

    Spēle arī novieto spēlētājus nedaudz zemāk, nekā paredzēts, lai spēlētāji justos labāk par uzvaru savās spēlēs, nevis pārāk augstu, lai viņi zaudētu un nomestu SR, jo pārējie spēlētāji bija labāki par viņiem. Daudzi spēļu dizaineri veic kompromisus starp dažādiem mērķiem, kas reizēm darbojas pretstatā, ”intervijā sacīja Mersers. "Tas ir tas, kur mēs sākotnēji pieņēmām lēmumu pazemināt tevi, tāpēc, spēlējot, tev ir pozitīvāka pieredze."

    Neskatoties uz daudzu negatīvo viedokli, sakot, ka spēļu SR sistēma ir kļūdaina, Overwatch faktiski lieliski strādā, lai aprēķinātu SR un saglabātu spēlētāju prieku par viņu izvietojumu.


    YouTube video: Prasmju reitinga (SR) sistēma Overwatch

    04, 2024